Friday, June 19, 2026

Variable TEXT

AI Prompts Example


- Забирайте своё шаловливое сокровище

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Thursday, June 18, 2026

Latest MODE

AI Prompts Example

Humor Data Sets

И никто не помнит, как её зовут

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Regular MODE

AI Prompts Example


- Вызвал клининг. Пришла девушка, стала показывать, как она тряпкой будет мыть пол

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




World SYSTEM

AI Prompts Example

Humor Data Sets

- Вода чистая...
- И тёплая

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Jett SYSTEM

AI Prompts Example


- Только бы никто не спустил воду в унитазе

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Application SYSTEM

AI Prompts Example

Humor Data Sets

- Так. А кто это со мной разговаривает?

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Hugo MODE

AI Prompts Example


- Шеф! Пообедали? До Парижа подбросите нас с подругой?

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Hight SYSTEM

AI Prompts Example


Приколист

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Wednesday, June 17, 2026

Registered SYSTEM

AI Prompts Example

Humor Data Sets

После этого вопроса, я бросил работу в киоске ... и пить тоже ...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Top DESIGM

AI Prompts Example


- Так. А я что буду делать?
- А ты будешь просто ходить по офису
- Долго?
- До замужества...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Hex SYSTEM

AI Prompts Example

Humor Data Sets

Смена имиджа

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Mapped SHOW

AI Prompts Example


- А теперь скажите мне, что там на заднем фоне?

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Think SYSTEM

AI Prompts Example

Humor Data Sets

... такое, девятиногое...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Почему бы этого не знать

AI Prompts Example

Диабет и деменция, по-видимому, тесно взаимосвязаны, и каждое заболевание потенциально может влиять на другое. Проблемы с инсулином и глюкозой могут влиять на энергоснабжение мозга, усиливать воспаление и повреждать кровеносные сосуды, что связано с потерей памяти. Исследователи также обнаружили, что некоторые популярные лекарства от диабета могут снижать риск развития деменции. Эти открытия открывают новые возможности для защиты здоровья мозга в пожилом возрасте.
1. Диабет повышает риск развития деменции.
У людей с диабетом вероятность развития деменции примерно на 60% выше, чем у людей без этого заболевания, а частые эпизоды гипогликемии связаны с 50-процентным повышением вероятности когнитивных нарушений .
2. Инсулинорезистентность влияет и на мозг.
Инсулинорезистентность — основная причина диабета 2 типа — возникает, когда клетки перестают должным образом реагировать на инсулин. Это означает, что в крови остается слишком много сахара в виде глюкозы, что приводит к осложнениям.
Обычно это поражает печень и мышцы, но также и мозг. При болезни Альцгеймера эта резистентность может затруднять использование глюкозы клетками мозга в качестве источника энергии, что способствует снижению когнитивных функций .
3. Недостаток сахара в мозге при деменции
Мозг составляет всего 2% от массы нашего тела, но потребляет около 20% всей энергии организма. При деменции клетки мозга, по-видимому, теряют способность правильно использовать глюкозу .
Такое сочетание неправильного использования глюкозы и инсулинорезистентности иногда неофициально называют диабетом 3 типа .
4. Болезнь Альцгеймера может повышать риск развития диабета.
У людей с болезнью Альцгеймера часто наблюдается повышенный уровень глюкозы в крови натощак , даже если у них нет диабета. Это форма преддиабета. Исследования на животных также показывают, что изменения в мозге, подобные тем, что наблюдаются при болезни Альцгеймера, повышают уровень глюкозы в крови .
Кроме того, наиболее значимый генетический фактор риска болезни Альцгеймера, генетический вариант APOE4, снижает чувствительность к инсулину, задерживая рецептор инсулина внутри клетки , где он не может быть должным образом активирован.
5. Повреждение кровеносных сосудов связывает оба состояния.
Диабет повреждает кровеносные сосуды, вызывая осложнения со стороны глаз, почек и сердца. Мозг также находится в зоне риска. Высокий или колеблющийся уровень глюкозы в крови может повреждать сосуды головного мозга, снижая кровоток и доставку кислорода.
Диабет также может ослабить защитный барьер головного мозга, пропуская вредные вещества. Это приводит к воспалению. Снижение кровотока и воспаление головного мозга тесно связаны с деменцией .
6. Мемантин: препарат от деменции, разработанный на основе исследований диабета.
Мемантин, используемый для лечения умеренных и тяжелых симптомов болезни Альцгеймера, изначально разрабатывался как лекарство от диабета. Он не смог контролировать уровень глюкозы в крови, но позже исследователи обнаружили его благотворное влияние на работу мозга . Эта история показывает, как исследования диабета могут дать ключ к лечению заболеваний головного мозга.
7. Метформин может защитить мозг.
Метформин, наиболее широко используемый препарат от диабета, делает больше, чем просто снижает уровень глюкозы в крови. Он проникает в мозг и может уменьшить воспаление в головном мозге .
Некоторые исследования показывают, что у людей с диабетом, принимающих метформин, вероятность развития деменции ниже, а у тех, кто прекращает его прием, риск может снова возрасти .
В настоящее время проводятся испытания его эффективности на людях, не страдающих диабетом .
8. Инъекции для снижения веса могут уменьшить образование зубного налета.
Препараты, являющиеся агонистами рецепторов GLP-1, такие как семаглутид (Оземпик, Вегови), снижают уровень глюкозы в крови и способствуют снижению веса. Согласно данным исследований, у людей с диабетом, принимающих эти препараты, снижается риск развития деменции. Сравнивая препараты, воздействующие на GLP-1, с метформином, было установлено, что они даже более эффективны, чем метформин, в снижении риска развития деменции.
В рамках двух крупных клинических исследований, Evoke и Evoke Plus , изучается эффективность перорального семаглутида у людей с легкими когнитивными нарушениями или ранней стадией легкой формы болезни Альцгеймера.
9. Инсулинотерапия может помочь мозгу.
Поскольку инсулинорезистентность в головном мозге является проблемой, исследователи протестировали инсулиновые спреи, вводимые через нос. Этот метод доставляет инсулин непосредственно в мозг, одновременно снижая его воздействие на уровень сахара в крови.
Небольшие исследования показывают, что эти спреи могут улучшить память или уменьшить атрофию мозга , но методы их доставки остаются сложной задачей. Количество инсулина, достигающего мозга, варьируется в зависимости от типа спрея, а долгосрочная безопасность еще не доказана.
10. Ингибиторы SGLT2 могут снизить риск развития деменции.
Новые данные свидетельствуют о том, что по сравнению с агонистами рецепторов GLP-1 ингибиторы SGLT2 (тип препаратов от диабета) превосходят их в снижении риска развития деменции , включая болезнь Альцгеймера и сосудистую деменцию, у людей с диабетом 2 типа. Эти таблетки снижают уровень сахара в крови за счет увеличения его выведения с мочой. Данное исследование дополняет ранние данные, свидетельствующие о том, что они снижают риск развития деменции за счет уменьшения воспаления в головном мозге .
Все больше данных свидетельствует о том, что контроль диабета защищает не только сердце и почки, но и помогает сохранить функции мозга.
Остаются вопросы о том, снижают ли препараты от диабета только риск развития деменции, связанной с диабетом, или же эти препараты могут снижать риск и у людей без диабета.
Однако исследования диабета оказались весьма успешными, позволив создать по меньшей мере 13 различных классов лекарств, множество комбинированных методов лечения, что привело к появлению как минимум 50 различных препаратов. Они снижают уровень сахара в крови, улучшают чувствительность к инсулину и уменьшают воспаление. Одним из «побочных эффектов» может быть лучшее сохранение здоровья мозга в процессе старения.Разговор


Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Hot SYSTEM

AI Prompts Example


- И где это ты научился заниматься спортом в таких минимальных условиях? И видок у тебя странный...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Tuesday, June 16, 2026

Space GEAR

AI Prompts Example

Humor Models Data Sets

- Кстати. Жена у козла-то ...
- Что?
- Коза...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




О квантовом

AI Prompts Example

Хорошо известным примером является квантовый бит, или кубит, который может одновременно существовать в комбинации как 0, так и 1. 
Однако квантовые системы способны на гораздо большее, чем просто двухсостоятельное поведение.
Квантовые гармонические осцилляторы, способные занимать множество энергетических уровней, открывают гораздо более широкий спектр возможностей. Эти осцилляторы описывают широкий круг физических систем, включая свет, колебания и движение захваченных частиц. Ученые использовали их для создания множества различных видов квантовых суперпозиций. Один из хорошо известных примеров — «состояние кота», когда осциллятор существует как суперпозиция двух волновых пакетов, движущихся в противоположных направлениях. Эти волновые пакеты, называемые когерентными состояниями, являются ближайшими квантовыми эквивалентами классического движения.
Построение квантовых состояний из неклассических компонентов
Команда из Оксфорда продемонстрировала совершенно новое семейство квантовых суперпозиций.
Вместо того чтобы создавать состояния, подобные кошачьим, из волновых пакетов когерентных состояний, исследователи разработали метод, который объединяет широкий спектр квантовых компонентов, уже являющихся в значительной степени неклассическими. Например, в суперпозициях сжатых состояний квантовая неопределенность распределяется по-разному в каждой части состояния.
Эксперимент основывался на движении одного захваченного иона. Захваченный ион объединяет две различные квантовые системы на одной платформе. Его внутреннее состояние ведет себя как кубит, в то время как его движение действует как квантовый гармонический осциллятор, который может занимать множество различных состояний движения. Это сочетание делает захваченные ионы особенно полезными для создания квантовых состояний, выходящих за рамки обычных кубитов.
Для генерации новых состояний исследователи сначала разработали взаимодействия, которые запутывали внутреннее состояние иона с различными возможными состояниями движения. Затем они провели квантовое измерение внутреннего состояния в середине схемы, в результате чего движение иона схлопнулось в желаемую суперпозицию неклассических компонентов.
«Этот подход дал нам инструмент для придания квантовой суперпозиции практически любой формы», — объясняет ведущий автор, доктор Себастьян Санер (кафедра физики, Оксфордский университет).
Программируемое управление экзотическими квантовыми состояниями
Новый метод позволил команде получить высокую степень контроля над создаваемыми ими квантовыми состояниями.
Регулируя экспериментальные параметры, они могли изменять относительный размер, ориентацию и расстояние между компонентами в суперпозиции. Эта гибкость позволила им создавать широкий спектр необычных квантовых состояний движения, используя одну и ту же систему захваченных ионов.
Затем исследователи непосредственно реконструировали квантовые состояния. Их измерения выявили интерференционные картины и области отрицательности Вигнера — явные признаки того, что эти состояния нельзя описать как обычные классические смеси. Эти наблюдения подтвердили, что эксперимент успешно воспроизвел подлинные квантовые суперпозиции, состоящие из истинно неклассических состояний движения.
В настоящее время команда работает с теоретиками, чтобы лучше понять, насколько «квантовыми» являются эти вновь созданные состояния.
«Нас очень воодушевила реакция коллег, когда мы показали им то, что создали. Мы считаем, что пока только начинаем понимать, что возможно как в практическом применении, так и в изучении этих состояний на более фундаментальном уровне», — говорит доктор Рагхавендра Шринивас (кафедра физики, Оксфордский университет), руководивший работой.
Потенциальное влияние на квантовые вычисления
Исследование указывает на то, что в будущем квантовые технологии будут основаны на квантовых осцилляторах, а не только на простых квантовых битах.
Одним из особенно перспективных применений являются квантовые вычисления. Эти типы состояний могут быть более устойчивы к ошибкам, а также поддерживать более простые и эффективные стратегии коррекции ошибок. Помимо вычислений, они предоставляют новую экспериментальную платформу для исследования одного из важнейших вопросов физики: где проходит граница между классическим миром, который мы наблюдаем, и лежащей в его основе квантовой реальностью.


Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Visio STATE

AI Prompts Example


Вся механика смартфона на ладони

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Mini BOOST

AI Prompts Example

Humor Models Data Sets

- А мы что?
- Мы продаём свои силы

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Хорошее НАСТРОЕНИЕ

AI Prompts Example


- А кто это там?
- А это - отличное настроение к нам шпандорит

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Expect MODE

AI Prompts Example

Humor Models Data Sets

- Платная

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Почему бы этого не знать

AI Prompts Example

В ходе крупного клинического исследования новый пероральный препарат, ингибирующий GLP-1, помог людям с диабетом 2 типа значительно улучшить контроль уровня сахара в крови и снизить вес. Результаты свидетельствуют о том, что высокоэффективные методы лечения диабета вскоре могут стать доступны в гораздо более удобной форме таблеток.
Новая экспериментальная таблетка, содержащая GLP-1, может облегчить людям с диабетом 2 типа доступ к лечению, помогающему контролировать уровень сахара в крови и способствующему снижению веса.
На научной сессии Американской диабетической ассоциации исследовательница из Массачусетской больницы общего профиля Бригхэм, доктор Ванита Арода, представила результаты исследования SOLSTICE, рандомизированного плацебо-контролируемого клинического исследования фазы 2b, оценивающего эффективность перорального агониста рецептора GLP-1 элекоглипрона. Результаты были одновременно опубликованы в журнале The Lancet .
Исследование показало, что элекоглипрон значительно снижает уровень глюкозы в крови и уменьшает массу тела у людей с диабетом 2 типа. Исследователи отмечают, что результаты подчеркивают растущий потенциал пероральных препаратов, повышающих уровень GLP-1, в преодолении некоторых ограничений, связанных с существующими методами лечения.
Пероральное лечение GLP-1 демонстрирует многообещающие результаты.
«Результаты нашего исследования подчеркивают расширяющийся потенциал пероральных агонистов рецепторов GLP-1 для людей с диабетом 2 типа», — сказал Арода, директор по клиническим исследованиям диабета в Отделении эндокринологии, диабета и гипертонии в медицинском отделении Массачусетской больницы общего профиля Бригхэм.
«До настоящего времени терапия с использованием GLP-1 в основном ограничивалась инъекционными или пероральными пептидными формами, каждая из которых имеет свои ограничения по способу введения и дозировке. Строгие клинические исследования, такие как SOLSTICE, могут помочь нам оценить пероральные препараты, которые могут быть столь же эффективны для пациентов с диабетом, преодолевая при этом эти ограничения».
Элекоглипрон был разработан специально для лечения диабета 2 типа. Большинство доступных в настоящее время препаратов GLP-1 вводятся подкожно. Хотя семаглутид доступен в качестве перорального препарата для людей с диабетом 2 типа, его необходимо принимать утром натощак, и пациенты должны воздерживаться от еды и воды в течение 30 минут после этого. Другой пероральный непептидный препарат GLP-1, орфорглипрон, одобрен в Соединенных Штатах для контроля веса.
Результаты испытаний SOLSTICE
В исследовании SOLSTICE, спонсируемом компанией AstraZeneca, приняли участие 406 взрослых с диабетом 2 типа из девяти стран, включая Соединенные Штаты. Участники были случайным образом распределены по различным группам лечения, что позволило исследователям оценить диапазон начальных доз, подходов к повышению дозы и поддерживающих доз.
После 26 недель лечения элекоглипрон значительно сильнее снижал уровень глюкозы, чем плацебо, при всех протестированных дозах.
До 89,6% участников, принимавших препарат, достигли уровня HbA1c в 7% — стандартного целевого показателя среднего уровня глюкозы в крови за последние два-три месяца для большинства взрослых с диабетом. Для сравнения, в группе плацебо этот показатель был достигнут лишь у 24,9% участников.
Препарат также привел к значительному снижению веса. До 72,3% людей, принимавших элекоглипрон, достигли снижения массы тела как минимум на 5%, по сравнению с 20,2% тех, кто получал плацебо.
Исследователи сообщили, что профиль безопасности и переносимости препарата в целом соответствует другим препаратам, воздействующим на GLP-1, на данном этапе разработки.
Представлены дополнительные результаты исследований диабета.
Арода также является главным исследователем в исследовании REIMAGINE 1, рандомизированном контролируемом исследовании, оценивающем эффективность CagriSema, комбинированной терапии, в которой агонист рецептора амилина кагрилинтид сочетается с инъекционным семаглутидом.
Результаты этого исследования также были представлены на заседании ADA и опубликованы в журнале The Lancet Diabetes and Endocrinology . Исследование показало положительные результаты: до 87% участников достигли целевого уровня HbA1c в 7%.
«В основе каждого из наших клинических исследований лежит цель улучшения результатов лечения пациентов», — сказал Арода. «Исследования, представленные на конференции в этом году, подчеркивают, насколько важны тщательно спланированные исследования для оценки новых методов лечения, совершенствования существующих подходов и обеспечения того, чтобы достижения науки приводили к более безопасному и эффективному лечению людей, живущих с диабетом».


Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Classic DATA

AI Prompts Example


- А кто это?
- Это - изверги. Другие бы так никогда не сделали бы. 
- Давай купим и выпустим...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Monday, June 15, 2026

Common MODE

AI Prompts Example

Humor LLM

- Что значит "я пугаюсь"? Кто тебе разрешал пугаться?

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Data SETS

AI Prompts Example


Инструмент вежливости?

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Humor SYSTEM

AI Prompts Example

Humor LLM

Сотбис. Эстимейт лота...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Biggest SYSTEM

AI Prompts Example


- Охренеть
- Вот и кот на дереве так же проорал...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Demo SYSTEM

AI Prompts Example

Humor LLM

Главное - начать

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Почему бы этого не знать

AI Prompts Example

Трехлетнее исследование с участием почти 4000 взрослых в возрасте от 19 до 94 лет показало, что здоровье мозга может улучшаться в любом возрасте, опровергая распространенное мнение о том, что острота ума обязательно снижается с возрастом. Участники тратили всего несколько минут в день на упражнения для тренировки мозга, и исследователи обнаружили измеримые улучшения по многим аспектам здоровья мозга, включая ясность мышления, эмоциональное благополучие и чувство цели.
Исследование, опубликованное в журнале Scientific Reports , издаваемом Nature, основано на данных проекта BrainHealth Project (BHP), инициативы, запущенной CBH в 2020 году для лучшего понимания того, как люди могут укреплять и оптимизировать здоровье мозга на протяжении всей жизни.
Исследователи наблюдали за 3966 взрослыми в возрасте от 19 до 94 лет. Эта группа составляла примерно одну пятую часть всех участников проекта BrainHealth. В течение трех лет участники выполняли короткие тренировочные задания, занимавшие всего от пяти до пятнадцати минут в день.
Индекс здоровья мозга отслеживает изменения с течением времени.
Для оценки изменений в состоянии здоровья и работоспособности мозга команда использовала Индекс здоровья мозга (BHI), запатентованный инструмент оценки, разработанный исследователями CBH и впервые представленный в пилотном исследовании 2021 года.
Опросник BHI предназначен для выявления как улучшений, так и ухудшений состояния здоровья мозга. Он измеряет три основные области: ясность мышления, эмоциональное равновесие и связь с людьми и смыслом жизни.
«Индекс здоровья мозга объединяет около 20 показателей, включая проверенные эталонные методы, такие как Питтсбургский индекс качества сна и Оксфордский опросник счастья, а также задания, разработанные в Центре здоровья мозга для развития более сложных мыслительных навыков», — сказала Лори Кук, магистр наук 2002 г., доктор философии 2009 г., директор по клиническим исследованиям CBH и ведущий автор исследования, опубликованного в Scientific Reports . «Этот набор оценок позволяет получить представление об индивидуальном здоровье мозга и его изменениях с течением времени. Прогресс измеряется путем сравнения результатов с собственными более ранними показателями участников».
Кук, который также является адъюнкт-доцентом в Школе поведенческих и нейробиологических наук, заявил, что полученные результаты ставят под сомнение распространенные представления о старении и когнитивных функциях.
«Каждый мозг уникален, как отпечаток пальца, и обладает потенциалом для развития», — сказал Кук. «Это исследование опровергает распространенное мнение о неизбежном снижении когнитивных функций, предполагая вместо этого, что здоровье мозга можно активно поддерживать в любом возрасте».
Улучшение работы мозга наблюдается во всех возрастных группах.
По словам исследователей, положительные изменения наблюдались даже среди участников в возрасте 80 лет, что свидетельствует о том, что усилия по улучшению здоровья мозга могут быть полезны задолго до появления симптомов или заболеваний и сохранять свою эффективность в более позднем возрасте.
«Слишком долго мы руководствовались устаревшим представлением о том, что нужно ждать, пока с нашим мозгом не случится что-то плохое, прежде чем что-либо для него предпринять», — сказала Сандра Бонд Чепмен, доктор философии (выпуск 1986 года), старший автор исследования, главный директор CBH и заслуженный профессор Университета Ди Уайли по вопросам здоровья мозга. «Это исследование напоминает нам, что наш мозг определяется не возрастом, а возможностями».
Один из наиболее примечательных результатов исследования касался участников, у которых изначально были самые низкие показатели Индекса здоровья мозга. Именно эта группа продемонстрировала наибольшие улучшения с течением времени.
«У тех, кто начинает с самого низкого уровня, похоже, больше всего возможностей для роста, и они, возможно, приходят с более выраженными проблемами», — сказал Кук. «Поэтому они могут быть более мотивированы инвестировать время, необходимое для достижения большего потенциала роста. Но примечательно, что мы наблюдали измеримый рост даже у тех, кто начинал как высокоэффективные сотрудники».
Вовлеченность важнее демографических данных.
Исследователи обнаружили, что вовлеченность была наиболее сильным фактором, определяющим улучшение. Такие факторы, как возраст, пол и уровень образования, не определяли, испытали ли участники положительные изменения.
Однако Кук отметил, что исследуемая группа не в полной мере отражала ситуацию в более широкой популяции. Большинство участников были белыми, женщинами и имели высшее образование.
«Нам есть куда расти в плане представленности различных демографических групп», — сказала она. «Мы прилагаем все усилия для увеличения представленности, чтобы быть еще более уверенными в том, как это отразится на населении в целом, особенно на сообществах, обычно недостаточно представленных в исследованиях».
Кук, которая работает с Чапменом более 25 лет, начав свою карьеру в качестве научного сотрудника, сказала, что ценит сочетание клинических исследований, трансляционной медицины и работы с местным сообществом в CBH. Она также подчеркнула важность того, чтобы научные результаты были доступны и значимы для общественности.
«Один из аспектов, который мне особенно близок, — это помощь людям в установлении связи между нейропластичностью и самоконтролем», — сказала она. 
«Здоровье мозга — это не просто то, к чему мы стремимся; мы можем активно формировать его с течением времени. Такие исследования, как наше, которые предоставляют объективную оценку здоровья мозга, за которой люди могут следить с течением времени, могут только еще больше повысить осведомленность общественности».


Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Qwen SYSTEM

AI Prompts Example


Ну, силища же...

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Sunday, June 14, 2026

Encoder DEVELOPMENT

AI Prompts Example

Humor LLM

- Я знаю, кто придумал эту фразу. Лично

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Expert SYSTEM

AI Prompts Example

Humor Models Data Sets

- В смысле?

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Registered SYSTEM

AI Prompts Example


- Так я заработала свой первый миллиард

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Model DEMO

AI Prompts Example


- А что это за фитнес-зал?
- ... и вот тут я проснулся

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Export SYSTEM

AI Prompts Example

Humor LLM

- Прямо как мой кот

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Почему бы этого не знать

AI Prompts Example

Квантовые компьютеры продолжают оставаться в наши дни экзотикой, хотя сообщения о всё новых успехах на этом направлении поступают регулярно. Вот в Ирландии анонсирован шестикубитный вычислитель RacQ в формате стандартной 19-дюймовой серверной стойки, рассчитанный на совместное применение с фоннеймановскими машинами в рамках единого дата-центра. А вот в КНР доработали до версии 4.0 фотонный квантовый процессор семейства Jiuzhang, который вместо привычных кубитов полагается на 1024 сжатых состояния света, за счёт применения изощрённой интерферометрической схемы с 8176 модами дающих исследователям возможность оперировать тремя с лишним тысячами фотонов: такая система способна выполнять вычисления особого класса — гауссову бозонную выборку (Gaussian boson sampling, GBS) — за считаные микросекунды; на многие десятки порядков быстрее самых передовых классических суперкомпьютеров (квантовое превосходство налицо; жаль только, практических приложений у GBS нет, — пока это исключительно демонстрационная задача). В лабораториях при Гарвардском университете в США предсказали скорое, в ближайшие 5−10 лет, появление высокопроизводительных и устойчивых к ошибкам квантовых вычислителей, заодно посетовав, кстати, что не слишком себе представляют, для каких именно прикладных задач эти агрегаты могут пригодиться. А и в самом деле, для каких?
Шифруй не шифруй
Ключевые принципы устройства и работы квантовых компьютеров: вместо оперирования фиксированными битами (кодирующий «0» сигнал в норме так и остаётся нулём, путешествуя по контурам вычислительной схемы, и, только проходя через логические вентили, получает шанс измениться на «1») они полагаются на квантовые эффекты: суперпозицию и запутанность. Тут, конечно, не обходится без противоречия: квантовый компьютер — агрегат по необходимости макроскопический, тогда как квантовые эффекты становятся пренебрежимо малыми, когда коллективное поведение составляющих систему элементарных частиц (протонов, электронов, фотонов и т. п.) усредняет имманентно присущие каждой из них на микроуровне квантовые свойства. Инженерам приходится немало изощряться, либо создавая макроскопические структуры с квантовыми свойствами (колебательные контуры, в основном), либо находя способы наблюдать и контролировать поведение подлинно квантовых объектов — одиночных ионов, фотонов и проч. — в больших установках. Как раз необходимость с высокой точностью координировать события на квантовом уровне управляющими сигналами из макромира, а затем транслировать обратно в макромир результаты квантовых процессов и делает квантовые вычислители столь громоздкими, недолговечными (в смысле быстрой утери запутанности составляющими их кубитами вследствие декогеренции, что жёстко ограничивает доступное для проведения вычислений время) и сложными в плане дальнейшего масштабирования аппаратами. Кстати, именно по той причине, что при нормальных условиях — в отсутствие технических ухищрений — макроскопические объекты декогерируют за время, исчисляемое ничтожными долями секунды (порядка 10−20 с и даже менее), квантовые эффекты в макромире, за редким исключением, не наблюдаются.

Для чего же далеко не первое десятилетие подряд учёные неустанно генерируют идеи для разработки всё новых разновидностей квантовых компьютеров, а инженеры, преодолевая неимоверные сложности, изыскивают способы воплощать эти озарения в металле? Всё просто: суперпозиция и запутанность позволяют квантовым вычислителям (точнее, квантовым системам, поведение которых организовано специальным, ориентированным на получение определённого результата по заранее продуманному алгоритму образом) словно бы выполнять множество однотипных вычислений — с разными входными параметрами — параллельно. Такой подход не просто кратно, а сразу на много десятичных порядков повышает вычислительную мощность квантовых компьютеров в сравнении с фоннеймановскими — и даже позволяет (хотя бы в принципе, когда удастся создать эффективные устойчивые системы из многих сотен, а лучше тысяч логических кубитов) решать задачи, слишком сложные для классических компьютеров. «Слишком» — в том смысле, что необходимое для классических вычислений время может, если хранить верность фон Нейману, превосходить оценочный возраст наблюдаемой части Вселенной, как в случае факторизации действительно больших чисел, скажем.
Пожалуй, наиболее наглядный пример практической применимости квантовых компьютеров — это атаки на традиционные криптографические алгоритмы. Те полагаются в значительной своей части как раз на невозможность решать сложные вычислительные задачи (вроде упомянутой уже факторизации) классическими средствами за сколько-нибудь разумное время. Совсем недавно на доступном через облако квантовом вычислителе был взломан 15-битный ключ шифрования — точнее, из открытого (публичного) ключа исследователь с применением алгоритма Шора получил исходный, закрытый. Да, это пока всего лишь демонстрация принципиальной возможности: применяемые сегодня повсеместно ключи состоят по меньшей мере из 256 символов, и, чтобы справиться с ними, квантовым технологиям придётся проэволюционировать ещё не один год. Но аналитики уже стращают ИТ-отрасль появлением общедоступных «квантовых отмычек» (этот роковой рубеж образно называют Q-Day) к 2030-му, самое позднее к 2035 г., а инженеры вовсю осваивают постквантовую криптографию — создавая, к примеру, жёсткие диски, способные уберечь данные от атак с отложенной расшифровкой (когда пока что невзламываемые хеши паролей злоумышленники накапливают в ожидании грядущей вскоре возможности).
По счастью, квантовые компьютеры тоже не всесильны: для решения на них доступны (и тем более оптимальны) далеко не все классы задач. Так что алгоритмы для эффективного шифрования в постквантовую эпоху существуют, известны и активно внедряются. Просто так в своё время сложилось, что один из самых популярных в мире криптоалгоритмов, RSA, основанный именно на факторизации, быстро сделался общепринятым — что и сдержало в своё время развитие альтернативных подходов. Теперь же тем просто дали зелёный свет, и потому криптография на решётках, цифровые подписи на основе криптографических хеш-функций, обмен ключами с использованием суперсингулярных изогений и прочие постквантовые изыски в ближайшие годы прочно внедрятся в широкий обиход. Получается, квантовые компьютеры на криптографическом направлении будут в итоге значимы не сами по себе, а в негативном смысле. Как некий жупел, самим существованием своим напоминающий: нельзя применять RSA и иные квантово-нестойкие подходы, если требуется сохранить информацию в тайне. Как-то это… расхолаживает
Одним негативом дело, конечно же, не ограничивается: немало по-настоящему сложных прикладных задач, классическими компьютерами не решаемых, дожидаются поры, когда в строй уверенно встанут подлинно многокубитные (по числу логических, а не физических кубитов) квантовые вычислители. Сложность здесь определяется вполне строго, в математическом смысле: вычислительные задачи делятся на классы в зависимости от того, насколько время- и/или ресурсоёмким оказывается их решение при использовании оптимального алгоритма. К одному и тому же классу сложности логично отнести, скажем, те задачи, которые могут быть решены на одном и том же «железе», — каждая с применением оптимального именно для неё алгоритма, разумеется, — за схожее время. Общепринятая нотация «О большое» (Big O notation) позволяет оценить, как изменяется время выполнения алгоритма либо объём необходимой для вычислений по нему памяти в зависимости от размера входных данных. Последний момент особенно важен, кстати, в приложении к модной ныне теме искусственного интеллекта: объёмы входных данных там поистине гаргантюанские, так что оптимизации алгоритмов для решения ИИ-задач (не исключая и привлечения квантовых компьютеров) уделяют на этом направлении особенно пристальное внимание.
Так вот, простыми — или практически разрешимыми — в математическом смысле принято считать задачи, решаемые за время, полиномиально растущее с размером массива входных данных, обозначаемого как n. Можно сформулировать чуть иначе, отвлекаясь от понятия времени: число шагов, которые потребуется произвести машине для получения ответа, пропорционально количеству входных данных в некой постоянной степени (тому самому полиному). К полиномиальному классу (polynomial — P-class problems) относятся задачи O(n), O(n2) и, в общем случае, O(nk), где k, что очень важно, — константа, причём чаще всего не слишком большая, иначе смысл «простоты» откровенно размывается. Просты в математическом смысле все задачи сортировки, проверка заданного числа на делимость, определение связности графов и много чего ещё. Компьютеры, построенные на принципах фон Неймана, задачи такого типа решают особенно эффективно. Квантовые вычислители, строго говоря, привлекать здесь незачем: даже если выигрыш по времени и проявится, затраты на изготовление многокубитной системы, подходящей для решения многопараметрической задачи низкополиномиального класса, заведомо превысят все разумные пределы. Возможно, если когда-то квантовые компьютеры эволюционируют в той же мере, в какой сегодня развиты классические, ситуация изменится, — но пока что фон Нейману остаётся фоннейманово.
Следующий класс сложности, NP (non-deterministic polynomial), определяется несколько хитрее: эпитет «недетерминистский» достался ему от недетерминированной машины Тьюринга, поскольку к классу NP принято относить как раз такие задачи, которые именно на этой машине решаются за полиномиальное время. В различия между детерминированной и недетерминированной машинами Тьюринга углубляться здесь не будем; отметим лишь, что недетерминированные машины расширяют возможности моделирования вычислений, позволяя одновременно проверять несколько вариантов решения задачи (а вот тут уже касательство к квантовым вычислениям самое прямое). Яркий пример NP-задачи, на детерминированной машине Тьюринга в принципе решаемой, но крайне неэффективно, — это классическая проблема коммивояжёра или уже обсуждавшееся разложение большого числа на простые множители. Здесь возможность машины перейти на каждом очередном шаге в несколько состояний одновременно экономит массу времени — если сравнивать с тем, что затратит на решение той же задачи детерминированная машина Тьюринга. И хотя длительность решения задач NP-класса с увеличением размера входных данных n возрастает экспоненциально, как en, проверить полученный результат (в нашем примере — перемножить найденные машиной простые числа, получив в итоге исходное) можно по-прежнему за полиномиальное время. Известны и NP-полные задачи — можно сказать, самые сложные в этом классе: такие, к которым возможно свести любую другую NP-задачу опять-таки за полиномиальное время. Отдельный вопрос — равны ли классы сложности P и NP, но его мы сейчас затрагивать не станем: недаром это одна из семи ключевых проблем теоретической кибернетики, за строгое доказательство или обоснованное опровержение решения которых Математический институт Клэя (Clay Mathematics Institute) пообещал выплатить по миллиону долларов.

Важно, что квантовый компьютер — даже тот недостижимый пока промежуточный идеал мощностью в одну тысячу логических кубитов, который окончательно обессмыслит самые распространённые ныне криптографические алгоритмы, — не станет волшебной палочкой для решения по-настоящему сложных задач: ни всех NP-полных, ни даже значительной части NP. Класс задач, с которыми в принципе готовы эффективно справляться квантовые компьютеры, определяется как bounded-error quantum polynomial time (BQP) — решаемые с ограниченной ошибкой за полиномиальное время. Ограничения на ошибку при этом накладываются, прямо скажем, щадящие: не более 1/3 от всех выдаваемых ответов для любого набора входных данных. И даже при таком подходе, уверены исследователи, большинство NP-задач и все NP-полные задачи останутся для квантовых компьютеров сложными в вычислительном смысле. Да, есть целый ряд проблем, которые для фоннеймановских машин вычислительно сложны, а для квантовых потенциально (отвлекаясь от ограничений доступных на нынешнем уровне развития квантовых вычислителей) просты, включая, возможно, даже некоторые задачи, лежащие за пределами NP-класса. Это уже не раз упоминавшаяся факторизация больших чисел при помощи алгоритма Шора, обеспечивающего экспоненциальное ускорение вычислений, если сравнивать с лучшими классическими алгоритмами. Это поиск определённого элемента по алгоритму Гровера (GSA — Grover search algorithm), который на неструктурированном наборе данных даёт фору классике с квадратичным ускорением — O(√n) против O(n). Ну и так далее: «зоопарк» квантовых алгоритмов включает уже несколько десятков — правда, за исключением шоровского и гроверовского, прочие более специфичны и обладают довольно узкими областями применимости.

Вежливый отказ
Весной 2024 г. Google и XPrize объявили, что готовы выплатить 5 миллионов долларов тем, кто предложит (на уровне не чистой идеи, разумеется, а хоть сколько-нибудь проработанного проекта) варианты применения квантовых компьютеров. Новые варианты, конечно же; помимо взлома классической криптографии (Шор), выборки элемента в неструктурированном массиве (Гровер) и ещё нескольких реализованных к настоящему времени квантовых алгоритмов. Под конец 2025-го из 133 поданных на конкурс заявок устроители отобрали семь со следующими заявленными направлениями работы:

Calbee Quantum (США) — ускоренное квантовое моделирование новых материалов, в частности для полупроводниковых приложений и оптоэлектроники;
Gibbs Samplers (Венгрия) — квантовое алгоритмическое моделирование термализации квантовых систем при низких температурах, также позволяющее в перспективе быстрее создавать новые материалы с заданными свойствами,
Phasecraft (Великобритания) — применение квантовых симуляций для моделирования квантовой химии; и снова речь о создании новых материалов, только с упором на экологически чистые и в то же время эффективные солнечные элементы,
Xanadu (Канада) — моделирование временнóй эволюции определённых молекулярных процессов; здесь в фокусе внимания тоже открытие более эффективных органических солнечных элементов,
QuMIT (США) — построение нового алгоритма, который значительно ускорил бы обнаружение сообществ в гиперграфах, что, в свою очередь, позволит точнее моделировать белок-белковые взаимодействия в ходе разработки целенаправленной терапии полигенных заболеваний,
Q4Proteins (Швейцария) — создание высокоэффективного конвейера моделирования биохимических соединений и структур, включая биомолекулярные конденсаты, путём сочетания квантового подхода с классическим машинным обучением,
QuantumForGraphproblem (США) — подтверждение действенности нового квантового алгоритма для решения линейных систем уравнений, предположительно, не зависящего от числа обусловленности — меры чувствительности точности и стабильности решения к малым изменениям входных данных, — что в перспективе позволит обеспечить квантовое превосходство для широкого спектра прикладных задач.
Теперь же, в середине 2026-го, состязание, которое продлится ещё около года, вступило во второй этап: финалистам предлагается дополнить предложенные перспективные идеи основанными на фактах оценками их эффективности, включая подсчёт необходимых для реализации ресурсов и потенциальную экономическую отдачу. Отдача, кстати, обещает в ряде случаев быть довольно заметной: так, один из финалистов, британский стартап Phasecraft, намеревается реализовать на доступных системах сразу два новых квантовых алгоритма, которые позволят точнее предвычислять свойства материалов для высокопроизводительных электрических батарей — с целью ускорить прогресс на этом инженерном направлении. Звучит, может быть, не столь завораживающе, как громогласные предупреждения о скорой сдаче в утиль криптографических алгоритмов семейства RSA, — но это по крайней мере хоть что-то по-настоящему прикладное. И это практически всё, чего удалось добиться в относительно практическом плане за пять миллионов долларов.
В последние годы вопросы о том, для чего в принципе нужны квантовые компьютеры (особенно с учётом внушительных инвестиций в их развитие), ставятся всё острее, — и, честно говоря, обезоруживающих ответов на них разработчики скептикам-оппонентам не дают. В конце 2024-го Ян Лекун (Yann LeCun), в ту пору глава отдела исследований в области искусственного интеллекта экстремистской Meta✴*, осторожно отметил, что, хотя квантовые вычисления бесспорно представляют собой «увлекательное направление научных изысканий», в «возможности создания действительно полезных квантовых компьютеров» он не слишком убеждён. И уже под конец 2025-го он ушёл в свободное плавание, возглавив нацеленный на разработку «моделей мира» для ИИ стартап AMI Labs, о котором мы уже писали. Конечно, на роль эксперта именно по квантовым технологиям Лекун никогда и не претендовал, но его сдержанный скепсис разделяют и многие профессионалы в этой области — скажем, Оскар Пейнтер (Oskar Painter), руководитель отдела квантового оборудования Amazon Web Services, указывающий на «огромный ажиотаж» вокруг квантовых вычислений — и искренне сетующий, что становится «трудно отделить перспективные в плане возможного воплощения идеи от совершенно нереалистичных».
Загвоздка, строго говоря, даже не в относительной скудости арсенала накопленных человечеством к настоящему времени квантовых алгоритмов: дело это наживное. Фундаментальная проблема современных квантовых компьютеров — чрезмерно высокий уровень ошибок в выдаваемых ими результатах. Сегодняшние системы такого рода относятся к категории NISQ — noisy intermediate-scale quantum, «шумных квантовых вычислителей промежуточного масштаба», которые в отсутствие громоздких и ресурсоёмких систем коррекции ошибок не в состоянии будут выполнять хоть сколько-нибудь полезные задачи, — пусть даже исследователи завтра обнаружат какие-нибудь неимоверно уместные в прикладном плане квантовые алгоритмы. Приводившаяся уже оценка того, что для создания одного надёжно (т. е. с минимально приемлемым уровнем ошибок) исполняющего свою функцию логического кубита может потребоваться до одной тысячи физических, делает реализацию подлинно прорывных квантовых вычислителей — действующих в том масштабе оперирования входными данными и с той скоростью, которая требуется для исполнения полезных BQP-задач, — по словам Пейнтера, «далёкой целью».

Следующим шагом после NISQ могут стать отказоустойчивые квантовые системы (fault-tolerant quantum computing, FTQC), — возможно, не сразу, а с неким промежуточным этапом, который так и будет именоваться, intermediate-scale quantum (ISQ). Ожидается, что в случае вычислителей FTQC каждый логический кубит за счёт применения как более совершенных алгоритмов коррекции ошибок, так и неких новых аппаратных подходов будет формироваться не многими сотнями, а всего лишь малыми десятками физических. Это даст возможность — не ранее начала 2030-х, правда, — всё-таки добраться до более или менее производительных квантовых компьютеров с трёх-, а то и четырёхзначным числом логических кубитов. Другой путь к той же цели — правда, ещё хуже проработанный и меньше изученный на данный момент, — указывает идея близких к идеальным квантовых компьютеров (near-perfect scale quantum, NPLSQ), которые должны строиться на «почти совершенных» высокосвязных кубитах (с рабочим показателем точности — qubit fidelity — до 99,9999%), практически не нуждающихся в коррекции ошибок. Увы, на каких принципах такие вычислители строить, не слишком пока понятно.

Понять — значит воспроизвести
Зато вполне ясно, для чего такие высокоточные искусственные квантовые системы могут пригодиться: для симуляции естественных, конечно! Ещё в далёком 1981-м Ричард Фейнман (Richard Feynman), великий теоретик и преподаватель физики, выдвинул саму концепцию квантового компьютера как эффективного средства моделирования природных квантовых систем. И это вполне логично: в основе любых явлений физической реальности лежит именно квантовая механика, подчиняющаяся математически строгому уравнению Шрёдингера, так что симулировать поведение квантовых систем — атомов, молекул, мезоскопических структур и т. д. — именно на компьютерах словно сама Природа велела. Но вот какая загвоздка: для пары квантовых частиц — изолированного атома водорода, образованного протоном и нейтроном, — уравнения состояния, они же уравнения Шрёдингера, решаются без особого труда аналитически. В результате наблюдается полное соответствие полученных на бумаге расчётов всему спектру наблюдаемых для такого атома характеристик: значения энергетических уровней — корректные, форма электронных орбиталей — верная, величины квантования энергии совпадают с измерениями и т. д. А вот дальше — беда: для нескольких частиц в общем случае аналитически уравнение Шрёдингра уже не решить, — приходится прибегать к компьютерным (фоннеймановским, ясное дело) симуляциям в различных приближениях.
Если же частиц взять хотя бы сотню — а это количество протонов и электронов в далеко не самой сложной белковой молекуле, — то и классические компьютеры пасуют; задача оказывается технически неразрешимой. Именно технически, и это для учёных всего обиднее: уравнение-то состояния — вот оно; строгое, с предельной предсказательной силой, — но получить из него проверяемые на практике предсказания невозможно. Собственно, вся химия как наука — это огромный свод полученных опытным путём приближений строгого, но чрезмерно сложного, чтобы решать его в лоб, уравнения состояния — для множества частных случаев взаимодействий разнородных квантовых систем (атомов, ионов, оснований, цельных молекул и проч.). Когда человечество научится решать уравнение Шрёдингера для произвольного числа частиц, толстенные справочники химических реакций встанут на библиотечные полки по соседству со средневековыми бестиариями и пожелтевшими географическими картами
Вот по какой причине квантовые системы классов FTQC/NPLSQ настолько важны: если удастся для эмуляции молекулы (пусть даже не такой громадной, как какой-нибудь титин, состоящий из более чем 38 тыс. аминокислот) использовать квантовый компьютер, в котором каждый кубит будет соответствовать отдельному протону либо электрону со всеми присущими тому свойствами, наука о веществе совершит столь гигантский скачок, в сравнении с которым прыжок от кустарной алхимии к химии промышленных масштабов покажется переходом из средней детсадовской группы в старшую. Тут уж не придётся изобретать какие-то приближённые алгоритмы, чтоб упростить расчёты, — квантовая симуляция позволит попросту обойти экспоненциальный рост сложности вычислений при линейном наращивании числа частиц в квантовой же, но физически существующей системе. По мере роста числа логических кубитов удастся эмулировать всё более сложные комбинации элементарных частиц — причём не в абстрактном вакууме, а в физическом, пронизанном порождающими те же самые частицы полями, где должны — да просто обязаны — будут сами собой, безо всяких дополнительных алгоритмов, выполняться те же фундаментальные закономерности, что и в реальном мире.

Да и не обязательно в реальном: почему бы не проверить, какими свойствами обладала бы Вселенная с чуть отличной от нашей постоянной тонкой структуры или иной фундаментальной константой, просто смоделировав в квантовом вычислителе соответствующие элементарные частицы в огромных количествах и понаблюдав за их поведением? И когда-нибудь, вполне вероятно, существенно многокубитный квантовый компьютер послужит стендом для практической проверки корректности эвереттовской (многомировой) интерпретации квантовой механики, поскольку на симулированную квантовую систему исследователи смогут взглянуть со стороны — тогда как выйти за пределы нашей реальности с той же самой целью невозможно. По крайней мере, как высунуть голову за границу наблюдаемой Вселенной, идей нет, — зато общий курс на эволюцию квантовых компьютеров от нынешних, мало для чего пригодных, NISQ в сторону FTQC или NPLSQ уже начинает обретать довольно-таки определённые очертания. Хочется верить, что к 2030-му они сделаются ещё более ясными: по крайней мере, поток инвестиций в дальнейшее развитие квантовых вычислений год от года только нарастает.


Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay