Showing posts with label игра. Show all posts
Showing posts with label игра. Show all posts

Sunday, March 4, 2012

Настольные игры

Настольные игры



Настольные игры выручают тогда, когда нечем заняться (на перемене в школе, институте, в группе продленного дня) или нечем занять детей (в спортивном лагере или на даче в непогоду или вечером). "Крестики-нолики" или "Морской бой" могут занять на пол-часа. Игры всем известны и ничего нового предложить не могут.

Настольные игры



Другое дело настольные игры с игровым полем, фишками и игральным кубиком.



или



Таких настольных игр сотни, если не тысячи. Они очень красивы, интересны, в них можно играть одному или группой. У них есть только один недостаток.

Чтобы в такие игры играть, их надо заранее купить или изготовить (скачать и распечатать имидж с игровым полем).

Настольные игры



Но есть приятные исключения из этого правила. Настольная игра графа Le comte de Oflameron, которую можно изготовить на месте, где угодно и почти из чего угодно. Даже сам процесс изготовления настольной игры интересен!

И что из того, что в 1902 году, когда граф придумал игру, она была карточной и ее описание составляло целую книгу? В 1994 году энтузиасты придумали современную версию и опубликовали ее для использования всеми желающими.

Настольные игры



Настольная игра Oflameron

Игровое поле представляет собой набор рядов ячеек, расположенных на столе в виде таблицы. Обычное количество рядов - 4-6. Количество ячеек в каждом ряду - от 14 до 18. Обычно такое количество умещается на листе формата А4 и при этом ячейки получаются не слишком мелкие.

Возьмем лист бумаги (любой бумаги или картона, пластика, рекламного проспекта, ватмана и т.д.) и нарисуем фломастером или чем-то еще несколько рядов ячеек



Можно нарисовать по линейке, можно от руки, можно по трафарету, можно сделать таблицу в компьютере и распечатать - годится всё!

Настольные игры



Самое главное в этой настольной игре - знать номиналы и правила. И вы сможете играть где угодно!

Впишем номиналы ячеек. Номиналы ячеек точно соответствуют номиналам игральных карт в первоначальной версии игры графа Le comte de Oflameron.

[1,5,10,15,25] - когда фишку ставят на эти карты, указанное количество очков добавляется к счету игрока.
[-1,-5,-10,-15,-25] - ... указанное количество очков убавляется с счета игрока.
[B] - убавляет 200 очков с счета игрока.
[P] - добавляет к счету 100 очков.
[T] - добавляет к счету 500 очков.
[Z] - обнуляет счет игрока.
[END] - окончание игры. Если фишка любого из игроков переместилась на эту ячейку, игра останавливается

Буквенным номиналам ячеек соответствуют некие стандартные цвета, украшающие игровое поле



Номиналы надо вписать в ячейки в произвольном порядке.



По этим ячейкам будут перемещаться фишки игроков. А номиналы ячеек будут определять сколько очков записать на счет игрока или списать со счета.

Теперь для игры нужны игральные фишки и кубик. Все это можно взять из других игр или изготовить самим (расскажу в следующих постах)

Для настольной игры достаточно 4-х рядов, но можно изготовить больше (штук 10-15). Игра будет интереснее. Ряды можно будет заменять на столе.

Настольные игры



Теперь разложим на столе 4 ряда один над другим



Теперь игроки должны выбрать любую ячейку в нижнем ряду и поставить свою фишку. Записать на свой счет соответствующее количество очков.
Игроки в начале игры могут поставить фишки на одну и ту же ячейку, поэтому не делайте ячейки слишком маленькими.



Когда все игроки поставили свои фишки и записали очки, нужно по очереди бросать кубик.
Сколько очков на кубике выпало, на столько ячеек вправо или влево надо переместить фишку - но только уже НА СЛЕДУЮЩЕМ ряду.

Допустим, у игрока на кубике выпало - 1. Можно поставить фишку на ячейку с номиналом [T] (добавляет 500 очков к счету), а можно - на ячейку с номиналом [B] (убаляет с счета 200 очков). Выбираем вариант [T]:



Все игроки делают то же (кидают кубик и перемещают фишки) и очки записываются на счет. Освободившийся нижний карточный ряд перекладывают наверх или туда выкладывают новый ряд из колоды:







Настольные игры



Фишки опять оказываются все на нижнем ряду и игроки снова кидают кубики и перемещают фишки. Может так получиться, что перемещать фишку вправо или влево некуда - не хватает свободных ячеек в ряду:



Допустим, на кубике выпало [3]. Можно переместить фишку на ячейку с номиналом [-10] (вправо), а можно на ячейку [-1] (влево). Естественно, выбираем влево, т.к. при этом теряется меньше очков. Для этого осуществляется циклический переход на другой край карточного ряда:



Игра замечательна тем, что дети могут играть в нее с 7-8 лет (если младше, то можно большие номиналы заменить призами - конфетками или игрушками). А взрослые могут сделать азартный вариант. Набранные очки легко трансформируются в материальный выигрыш. Тем более, что настольная игра Офламерон не включена в реестр азартных игр.

Играть можно 20-30 минут, а можно несколько часов. Если нет желания играть очень долго, можно ограничиться 20-30 бросаниями кубика. А можно сделать только один ряд с ячейкой [End] и размещать ее на поле когда нужно Вариантов огромное количество.
Для детей можно смастерить очень красивое игровое поле с украшениями, рисунками, фотографиями и т.д.
Красиво изготовленный комплект настольной игры может послужить отличным подарком школьному товарищу или подружке на День Рождения.

Настольные игры

Tuesday, May 11, 2010

Игры

Игры



Есть такие игры, называемые "настольно-печатными". Представляют собой большое картонное игровое поле с маршрутом и точками, где начисляются или списываются очки. В игре используются фишки, которые игроки перемещают по маршруту и игровой кубик.

Есть игры, называемые "на листочке бумаги". Напрмер, "Морской бой", "Крестики-нолики", "Футбол на листочке бумаги". за рубежом их называют "Paper and pencil game".

Есть такая игра Офламерон (Oflameron), которая сочетает в себе преимущества обеих типов игр. Достаточно скачать файл с игровым полем и распечатать его. В качестве фишек можно использовать что угодно - монетки, пуговицы, кнопки и т.д. Для игры используется игральный кубик.



Игроков может быть от 1 до 4-х. Игровой бланк очень красив, даже если вы его распечатаете на черно-белом принтере. Играть можно очень долго, просто переходя с одного листа (игрового бланка) на следующий. Игра ведется с нижней строки вверх.

Читаем далее - игра

Oflameron