Showing posts with label moe. Show all posts
Showing posts with label moe. Show all posts

Monday, October 12, 2026

Почему бы этого не знать

AI Dataset

Ученые обнаружили, что фундаментальные физические константы Вселенной могут быть тонко сбалансированы, что делает возможной жизнь. Даже мельчайшие изменения этих констант могут сделать жидкости слишком густыми или слишком жидкими для важных биологических процессов, потенциально предотвращая существование жизни в том виде, в каком мы ее знаем. Удивительно, но эти благоприятные для жизни условия существовали за миллиарды лет до появления живых клеток. Эти открытия поднимают интригующие вопросы о том, почему законы физики кажутся настолько хорошо подходящими для жизни.
Ученые обнаружили удивительную связь между фундаментальными законами физики и способностью жизни существовать. Их открытия показывают, что даже относительно небольшие изменения некоторых из самых основных физических констант Вселенной могут кардинально изменить течение жидкостей, потенциально препятствуя протеканию важных биологических процессов.
Открытие, подробно описанное в исследовании, опубликованном в журнале Science Advances , было сделано физиком Кости Траченко из Лондонского университета королевы Марии. Его теоретический анализ выявил дополнительное ограничение на значения фундаментальных физических констант: они должны позволять жидкостям двигаться таким образом, чтобы поддерживать жизнь внутри клеток и между ними.
В работе поднимается глубокий вопрос о Вселенной. Почему фундаментальные законы природы имеют значения, которые, по-видимому, так хорошо соответствуют существованию жизни?
Фундаментальные константы, формирующие нашу Вселенную
Фундаментальные физические константы - это числа, определяющие функционирование Вселенной. Примерами являются масса и электрический заряд электрона, а также постоянная Планка, играющая центральную роль в квантовой механике - разделе физики, описывающем материю и энергию в чрезвычайно малых масштабах.
Эти величины, как правило, считаются универсальными и неизменными во времени. Их значения влияют на всё: от поведения атомов и химических связей до ядерных реакций, которые питают звёзды и производят элементы, необходимые для жизни.
Несмотря на их важность, ученые до сих пор не знают, почему эти константы имеют именно те значения, которые мы наблюдаем.
Важная подсказка появилась в 2020 году , когда Траченко и его коллеги продемонстрировали, что фундаментальные физические константы устанавливают нижний предел вязкости жидкостей.
Вязкость описывает, насколько сильно жидкость сопротивляется течению. Вода имеет относительно низкую вязкость и легко течет, в то время как мед и смола гораздо более вязкие и движутся медленно. Исследователи показали, что существует фундаментальный предел свободы течения жидкости, и этот предел в конечном итоге связан с основными константами природы.
В исследовании 2023 года эта связь была рассмотрена гораздо глубже, поскольку изучались ее последствия для биологии.
Почему незначительные изменения в физике могут сделать жизнь невозможной
Каждая живая клетка зависит от движения молекул. Питательные вещества должны достигать мест, где они необходимы, продукты жизнедеятельности должны удаляться, и в жидкой среде должны происходить бесчисленные химические реакции.
Ещё одним важным процессом является диффузия - естественное распространение частиц в жидкости. Диффузия помогает молекулам перемещаться внутри клеток и обеспечивает многие химические взаимодействия, необходимые для жизни.
Если вязкость этих жидкостей изменится слишком сильно, эти процессы могут быть серьезно нарушены. Слишком густые жидкости могут препятствовать эффективному перемещению жизненно важных веществ, в то время как чрезмерно низкая вязкость может также мешать контролируемому потоку, необходимому для биологических функций.
Траченко объяснил эту удивительную связь:
«Понимание того, как вода течет в чашке, оказывается тесно связано с грандиозной задачей определения фундаментальных констант. Жизненные процессы внутри и между живыми клетками требуют движения, и именно вязкость определяет свойства этого движения. Если фундаментальные константы изменятся, изменится и вязкость, что повлияет на жизнь в том виде, в каком мы ее знаем. Например, если бы вода была такой же вязкой, как смола, жизнь в ее нынешнем виде не существовала бы или не существовала бы вообще. Это относится не только к воде, поэтому все формы жизни, использующие жидкое состояние для функционирования, будут затронуты».
Последствия выходят за рамки воды. Хотя вся известная жизнь зависит от воды, гипотетические организмы в других уголках Вселенной могут зависеть от других жидкостей. Те же самые фундаментальные физические ограничения будут по-прежнему влиять на поведение этих жидкостей.


Parameter-Efficient Fine-Tuning

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Wednesday, October 7, 2026

Hidden POSITION

Huggingface Dataset


- Как это вот так? У меня нет слов
- Когда я загружал этот ролик, Гугл тоже его смотрел секунд 15

Parameter-Efficient Fine-Tuning

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Thursday, July 23, 2026

Table LIST

AI Prompts Example

Humor Models Dataset

- Сегодня там полная дичь. Не заснёте

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Tuesday, July 21, 2026

Legend MODE

AI Prompts Example


Клёво!

Vanishingly subtle humor

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay




Sunday, June 21, 2026

Mission Oflameron Project MoE

AI Dataset

Huggingface GGUF PEFT Adapter MoE

'Mission Oflameron' Synopsis. Диалог Jett и Steeve.  (A multi-part episode. Part e1) Steeve: 'Один из AI агентов Центрального Командования курировал проект разработки AI на базе одного нейрона. За счет потери скорости работы такой AI эмулировал работу большого числа нейронов в десятках слоёв. Причем, в качестве вычислительной среды использовался аналоговый вычислительный контур размером с комнату с какими-то волновыми генераторами, отражателями, переключаемыми волноводами.'  Jett: 'Вычисления на метаповерхностях - поверхностях, состоящих из тысяч микроскопических антенн (метаэлементов). Когда радиоволна отражается от такой поверхности, структура искажает её фазу и амплитуду строго заданным образом. На выходе получается отраженная волна, форма которой является готовым результатом сложного математического уравнения (например, дифференциального или интегрального). Смущает только размер. Обычно это гораздо более компактные системы.'  Steeve: 'Там еще для каких-то целей сооружался огромный зал. Скорее даже крытый стадион. Стены все подвижные, на гидроприводах. Я видел ещё монтаж ионизирующей установки.'  Jett: 'Похоже на масштабирование проекта. Попробуют создать метаповерхность в открытой природе? Пещера или ущелье? А какой смысл?'  Steeve: 'Подготовка к вычислениям на какой-то планете на "подножных ресурсах"? Для вторжения?' Jett: 'Ну а если реальная цель - вычисления в космосе? В ионосфере?'  Steeve: 'Смоделировать один нейрон в неравномерно возбужденной ионосфере? Наверное можно, но получить стабильные вычисления ... Там же всё непрерывно будет меняться.'  Jett: 'Т.е. нужно как-то суметь выбирать решения из непрерывного хаоса.' Steeve: 'Или вести вычисления на основе хаоса.' Jett: 'Что? Что ты сейчас сказал?'  Steeve: 'Если метаповерхность является динамической, хаотично динамической, проходящая через все возможные состояния, то на ней можно производить совершенно разные вычисления, если точно знать к какому конкретно вычислению она в данный момент подготовлена. Ну и вычисления будут асинхронными и не очень быстрыми. Но зато можно будет использовать природный шум ионосферы для вычислений. '   Jett: 'Нам нужен доступ к AI. Попробуем оценить такую возможность.'


'Mission Oflameron' Synopsis. Dialogue between Jett and Steeve. (A multi-part episode. Part e1) Steeve: "One of the Central Command AI agents was overseeing a project to develop an AI based on a single neuron. By sacrificing processing speed, this AI could emulate the function of a vast number of neurons arranged in dozens of layers. The computational environment itself was an analog setup the size of an entire room, filled with wave generators, reflectors, and switchable waveguides." Jett: "Computing using metasurfaces - surfaces composed of thousands of microscopic antennas, or 'meta-elements.' When a radio wave reflects off such a surface, the structure alters its phase and amplitude in a precisely controlled way. The resulting reflected wave effectively represents the solution to a complex mathematical equation - a differential or integral one, for instance. The only thing that’s odd is the scale; these systems are usually much more compact." Steeve: "There was also a massive hall being built - more like an indoor stadium. The walls were all mobile, operated by hydraulic actuators. I even saw them installing an ionization unit." Jett: "Sounds like they’re scaling up the project. Are they planning to create a metasurface out in the wild in a cave or a canyon? But to what end?" Steeve: "Preparing to perform computations on some alien planet using whatever local resources are available? For an invasion, perhaps?" Jett: "Or what if the real goal is to perform computations in space within an ionosphere?" Steeve: "Simulating a single neuron inside an unevenly excited ionosphere? I suppose it’s theoretically possible, but achieving stable computation... everything there would be in a constant state of flux." Jett: "Exactly you’d have to find a way to extract specific solutions out of that continuous chaos." Steeve: "Or, we could perform computations based on chaos." Jett: "What? What did you just say?" Steeve: "If a metasurface is dynamic, chaotically dynamic, cycling through every possible state - you could carry out entirely different computations on it, provided you know exactly which computation it’s configured for at any given moment. Granted, the computations would be asynchronous and not particularly fast. But, on the flip side, you could harness the natural noise of the ionosphere to drive those calculations." Jett: "We need access to an AI. Let’s try to evaluate this possibility."


Huggingface Dataset

Parameter-Efficient Fine-Tuning

(c) by Valery Shmelev   If you want to have an advantage
The word Oflameron is an artificially created word by Valery Shmelev in 1994
https://www.tumblr.com/blog/sci-fi-screenplay

https://github.com/vallshmeleff/ai-prompts-for-screenplay-plan/tree/main

https://www.tumgik.com/sci-fi-screenplay